سه شنبه / ۵ فروردین / ۱۴۰۴ Tuesday / 25 March / 2025
×

به گزارش زوم ارز، Square Enix اعلام کرده است که قصد دارد در ماه ژوئیه پلتفرم سرمایه گذاری Web3 خود را به پایان برساند و خدمات خود را متوقف کند. با اینکه این پلتفرم برنده شهرت نسبت به تولید بازی های نقش آفرینی معروفی همچون Final Fantasy و Dragon Quest بود، اما منتظری برای Symbiogenesis […]

حرکت انفجاری Square Enix در Web3؛ آیا ماه ژوئیه تاریخ‌ساز می‌شود؟
  • کد نوشته: 9336
  • ۳ فروردین
  • 14 بازدید
  • بدون دیدگاه
  • به گزارش زوم ارز، Square Enix اعلام کرده است که قصد دارد در ماه ژوئیه پلتفرم سرمایه گذاری Web3 خود را به پایان برساند و خدمات خود را متوقف کند. با اینکه این پلتفرم برنده شهرت نسبت به تولید بازی های نقش آفرینی معروفی همچون Final Fantasy و Dragon Quest بود، اما منتظری برای Symbiogenesis یک فیلمبرداری شگفت انگیز نبوده است.

    feedbeen

    این پروژه در سال ۲۰۲۳ به زمانی راه اندازی شد که بازار غیرقانونی (NFT) به اوج خود رسید و نتوانست توقعات متمایز کمتر بازیکنان در این زمینه را برآورده کند. این پروژه با هدف ارائه یک بازی آغاز شد که به بازیکنان امکان می‌دهد شخصیت‌های مبتنی بر NFT را خریداری کنند و از طریق یک فضای فانتزی چند منظوره به سفر بروند. رشد سریع خستگی در بازار، از میان دیگر عوامل، باعث شده تا بازیکنان از پروژه‌های دیگر خسته شوند.

    وعده ابزاری فراهم شده توسط این پروژه با ۱۰،۰۰۰ شخصیت NFT، با استقبال چشمگیری روبرو شده است. این مسأله به ویژه شگفت‌انگیز است، زیرا از ناشر معروفی مانند Square Enix پیش می‌آید.

    بهترین بروکر فارکس |فیدبین

    Square Enix to Symbiogenesis در ماه ژوئیه

    بر اساس گزارش‌ها، Symbiogenesis به کاربران هیچ انگیزه مالی برای بازی نداده و پیشنهادات کمی در زمینه گیم پلی ارائه کرده است. این پروژه قصد داشت پروژه‌های افسانه‌ای مانند Axie Infinity یا Off the Grid را دنبال کند، اما از اتخاذ مکانیسم آنها انصراف داد. علاوه بر اینکه به بازیکنان امکان خرید و فروش شخصیت‌ها و اقلام بازی را می‌داد، بازده کمی برای سرمایه‌گذاری ارائه کرد. بازیکنان اظهار کردند حتی در لحظه برتری خود، بسیاری از این اقلام فقط با قیمت‌های معمولی فروخته می‌شوند، معمولاً به حدود دو هزار دلار.

    بنا به گزارش بازیکنان، تجربه بازی شامل اکتشاف گنجینه‌ها در یک جزیره شناور بود که توسط توسعه‌دهندگان ایجاد شده بود. در این بازی، بازیکنان می‌توانستند امتیازات جمع کرده، داستان را پیش ببرند، صنایع دستی خود را به سطح بالاتری برسانند و موارد مختلفی را کشف و به نمایش بگذارند.

    Square Enix تاکنون بازی‌های بسیاری در حوزه موبایل عرضه کرده است، اما این بازی به نظر برخی از بازیکنان، نتوانسته است کیفیت مطلوبی را ارائه دهد. در بهترین حالت، به‌عنوان یک آزمایش، تاکید بر توسعه کامل نشده آن مطرح بود.

    علاوه بر این، در رویکرد جامعه‌مدار به پایان داستان، تنها سه نفر برای شرکت در مأموریت نهایی انتخاب می‌شوند. به عبارت دیگر، آن‌ها در حالی که نتیجه پایانی داستان را به اشتراک می‌گذارند، تماشاچی می‌مانند. این به این مفهوم بود که همبستگی هرگز اهمیت یک بازی انفرادی با ارسال‌های هوا یا طولانی شدن زمان زندگی نبود.

    Square Enix در ابتدا اعلام کرد که بازی تنها شش فصل خواهد داشت. اما اطلاعیه‌ی اخیر این شرکت که تصریح می‌کند بازی پس از به پایان رسیدن داستان متوقف خواهد شد، بازیکنان و دارندگان NFT را ناامید ساخته است. به پایان رساندن فصل X X از این بازی باید در تاریخ ۳۱ ژوئیه ۲۰۲۵ انجام شود و پس از آن، توسعه و پشتیبانی از سرور قطع خواهد شد. این اعلامیه برای افرادی که پرداخت کرده‌اند، بسیار تحت واقعیت به حساب می‌آید، زیرا توسعه دهندگان ماه‌های آینده را برای اضافه کردن ویژگی‌های جدید به بازی پهناور کرده بودند.

    پروژه های بازی Web3 و نیاز به پایدار بودن

    یکی از موانع اصلی در پروژه‌های بازی Web3، فراوانی پیچیدگی و تغییرات است. کاربران Crypto برای دستیابی به پروژه‌های مبتنی بر NFT با مشکل مواجه هستند و این موضوع نیز تاثیر مخربی بر گیمرهای خارج از فضای رمزنگاری دارد. بنابراین، برنامه‌هایی که اهداف و تغییراتشان به صورت روشن و شفاف بیان شده باشد، می‌توانند به انعطاف‌پذیری و اعتماد بیشتری از طرف مردم منجر شوند.

    هر چند هدف اصلی Square Enix برای Square Enix هم ژنز ، از سوی توسعه دهندگان متلاشی گردید زمانی که آنها NFT ها را به بازی اضافه کردند تا تعداد آنها را گسترش دهند که افراد می توانستند آنها را خریداری کنند. در سال ۲۰۲۳ ، این پروژه افتاد و Square Enix با مجموعه یادگاری Final Fantasy VII 25 سالگی به بازار Collectibles وارد شد. با وجود ناامید کننده بودن نتایج همزیوژنز ، می توان گفت که این پروژه به موفقیتی متوسط دست یافت و حداقل تعیینی مقداری از موفقیت برای خود رقم زد.

    همچنین، حضور Square Enix در صنعت بازی‌های ویدیویی موجب تحولات مثبتی شده است زیرا بسیاری از توسعه‌دهندگان از این ابتکارات الهام می‌گیرند. این شرکت یک بازی‌ساز معروف در صحنه بازی وب۳ است و چندین پروژه از جمله Sandbox را منتشر کرده است. همچنین با استودیوهای توسعه و شبکه‌هایی مانند Elixir و Hyperplay همکاری داشته است. با وجود نگرانی‌هایی که ممکن است در مورد حضور Square Enix در صحنه بازی وجود داشته باشد، این شرکت هنوز اقداماتی نادرست نکرده است.

    منبع:

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *