پنجشنبه / ۹ مرداد / ۱۴۰۴ Thursday / 31 July / 2025
×

صنعت بازی‌های بلاک چین پس از سقوط سال ۲۰۲۲، با رویکردی متفاوت و پایدارتر در حال احیای خود است. بر اساس گزارش‌های جدید، این بخش در سال ۲۰۲۴ نسبت به سال قبل رشد ۴۲۱ درصدی را تجربه کرده و به ۷.۴ میلیون کیف پول فعال روزانه رسیده است. این رشد نشان‌دهنده تغییر رویکرد از مدل‌های […]

رشد ۴۲۱ درصدی بازی‌های بلاک چین در سال ۲۰۲۴
  • کد نوشته: 31732
  • ۸ مرداد
  • 6 بازدید
  • بدون دیدگاه
  • صنعت بازی‌های بلاک چین پس از سقوط سال ۲۰۲۲، با رویکردی متفاوت و پایدارتر در حال احیای خود است. بر اساس گزارش‌های جدید، این بخش در سال ۲۰۲۴ نسبت به سال قبل رشد ۴۲۱ درصدی را تجربه کرده و به ۷.۴ میلیون کیف پول فعال روزانه رسیده است. این رشد نشان‌دهنده تغییر رویکرد از مدل‌های سفته‌بازی به توسعه بازی‌های واقعی و قابل بازی کردن است.

    برخلاف دوران ۲۰۲۱ که موفقیت بر اساس سرعت رشد قیمت توکن‌ها سنجیده می‌شد، پروژه‌های امروزی بر روی گیم‌پلی، قابلیت همکاری بین پلتفرم‌ها و مدل‌های اقتصادی پایدار تمرکز دارند. ارزش بازار بازی‌های بلاک چین در سال ۲۰۲۴ به ۱۴.۸ میلیارد دلار رسیده و پیش‌بینی می‌شود تا سال ۲۰۳۳ به ۱.۱۷ تریلیون دلار برسد.

    سرمایه‌گذاری هوشمند جایگزین سفته‌بازی

    سرمایه‌گذاران جدی که پس از سقوط ۲۰۲۲ این بخش را ترک کرده بودند، اکنون با ذهنیتی کاملاً متفاوت به بازار بازگشته‌اند. آن‌ها به جای تمرکز بر رشد قیمت توکن‌ها، تیم‌های مجرب، استودیوهای ثابت‌شده و مالکیت‌های فکری قوی را حمایت می‌کنند. این نوع سرمایه‌گذاری بر اساس بررسی دقیق سابقه تیم‌ها، ارزیابی پتانسیل شراکت و تست مقاومت مدل‌های کسب‌وکار در برابر نوسانات بازار صورت می‌گیرد.

    اسپانیا به طور غیرمنتظره‌ای به یکی از مراکز پویای اروپا برای بازی‌های Web ۳.۰ تبدیل شده است. این کشور با سیاست‌های حمایتی مانند sandbox‌های نظارتی، محیطی مناسب برای توسعه‌دهندگان فراهم کرده تا پروژه‌های بلاک چین خود را در محیطی نظارت‌شده و بدون موانع نظارتی زیاد توسعه دهند. پیش‌بینی می‌شود بخش بازی‌های متاورس اسپانیا از ۴۷۲ میلیون دلار در سال ۲۰۲۴ به ۲.۷ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۰ برسد.

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *