استیون گلدفدر (Steven Goldfeder)، مدیرعامل آفچین لبز (Offchain Labs)، اعلام کرد که شبکه لایه دوم اتریوم آربیتروم (Arbitrum) به دلیل انعطافپذیری فناوری خود، قرار است به مرکز اصلی توسعهدهندگان بازی تبدیل شود. شرکتهایی مانند Xai Games و پروف آو پلی (Proof of Play) از معماری آربیتروم برای ایجاد بلاک چینهای سفارشی گیمینگ استفاده میکنند. گلدفدر […]
استیون گلدفدر (Steven Goldfeder)، مدیرعامل آفچین لبز (Offchain Labs)، اعلام کرد که شبکه لایه دوم اتریوم آربیتروم (Arbitrum) به دلیل انعطافپذیری فناوری خود، قرار است به مرکز اصلی توسعهدهندگان بازی تبدیل شود. شرکتهایی مانند Xai Games و پروف آو پلی (Proof of Play) از معماری آربیتروم برای ایجاد بلاک چینهای سفارشی گیمینگ استفاده میکنند.
گلدفدر در مصاحبهای گفت که کیفیت بازیهای ساخته شده روی آربیتروم نسبت به سالهای گذشته بهبود چشمگیری داشته است. شرکت رابین هود (Robinhood) نیز در حال توسعه شبکه لایه دوم اتریوم خود با استفاده از فناوری آربیتروم است که نشاندهنده استقبال شرکتهای فینتک از این فناوری میباشد.
یکی از مزیتهای کلیدی آربیتروم، پشتیبانی از ابزار آربیتروم استایلوس (Arbitrum Stylus) است که امکان نوشتن قراردادهای هوشمند با زبانهای مختلف برنامه نویسی از جمله C++ و Rust را فراهم میکند. این ابزار به توسعهدهندگان بازی که عمدتاً از زبان C++ استفاده میکنند، امکان ورود آسانتر به دنیای بلاک چین را میدهد.
شرکت سرمایهگذاری خطرپذیر آربیتروم گیمینگ ونچرز (Arbitrum Gaming Ventures) از ماه مه آغاز به سرمایهگذاری در پروژههای مختلف کرده و تاکنون ۱۰ میلیون دلار تعهد سرمایهگذاری دریافت کرده است. بازی پایرت نیشن (Pirate Nation) که توسط پروف آو پلی توسعه یافته، نمونهای از بازیهای موفق ساخته شده روی آربیتروم محسوب میشود.
دیدگاهتان را بنویسید